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3ds Max 2018渲染设置指南:如何选择要渲染的区域

浏览量:2729 时间:2024-06-15 18:48:39 作者:采采

很多用户在使用3ds Max 2018时遇到了一个问题:如何设置要渲染的区域为选定对象呢?本文将向大家详细介绍这个操作步骤,让大家能够更好地利用这一功能。

步骤一:进入渲染菜单

首先,在3ds Max 2018的界面中找到并点击“渲染”菜单。该菜单通常位于顶部菜单栏的位置。

步骤二:选择渲染设置

点击“渲染”菜单后,会弹出一个下拉菜单。在这个下拉菜单中,选中“渲染设置”选项。这个选项将带领我们进入渲染设置的界面。

步骤三:定位要渲染的区域

在渲染设置界面中,我们可以看到一个名称为“要渲染的区域”的选项。点击这个选项,进入区域选择界面。

步骤四:选择为选定对象

在区域选择界面中,有多种选择方式。为了设置要渲染的区域为选定对象,我们需要选择“为选定对象”选项。点击这个选项后,系统将会自动将要渲染的区域限定为当前已经选中的对象。

步骤五:开始渲染

完成以上设置后,点击渲染界面中的“渲染”按钮即可开始渲染过程。此时,系统将只渲染我们之前选择的那个特定区域,而不是整个场景。

通过以上简单的操作步骤,我们就能轻松地设置要渲染的区域为选定对象了。这一功能的运用可以帮助我们在制作复杂场景时节省渲染时间和计算资源,提高工作效率。如果你还没有尝试过这一功能,赶快去尝试一下吧!

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