游戏UE4如何打开客户端上的网络加载
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时间:2024-06-15 16:58:03
作者:采采
在游戏开发中,网络加载是一个重要的功能,它可以使游戏与服务器进行通信,实现多人联机游戏和在线功能。对于使用UE4引擎的开发者来说,打开客户端上的网络加载非常简单。下面将为大家介绍具体的操作步骤。
步骤一:打开UE4游戏
首先,我们需要打开UE4游戏引擎。在桌面或开始菜单中找到UE4图标,双击打开游戏引擎。等待几秒钟,引擎界面就会出现在你的屏幕上。
步骤二:插入物体
一旦游戏引擎界面打开,我们就可以开始编辑游戏了。这里我们需要插入一个物体作为例子。在界面左侧的资源浏览器中,选择一个合适的物体(例如一个球体),然后将其拖放到场景中。
步骤三:复制物体
接下来,我们需要复制刚才插入的物体。在右侧的详细信息窗口中,找到复制选项。单击并按下该按钮,然后将鼠标移动到需要复制物体的位置。点击鼠标左键,物体将被复制到新的位置。
步骤四:开启客户端上的网络加载
现在,我们已经完成了UE4游戏中插入物体和复制物体的操作。接下来,我们将开启客户端上的网络加载。在详细信息窗口中,找到客户端网络加载选项。单击并按下该按钮,网络加载功能将会成功开启。
通过以上四个简单的步骤,我们成功地在UE4游戏中打开了客户端上的网络加载功能。这样,我们就可以进行多人联机游戏和在线功能的开发了。希望通过本文的介绍,能够帮助到正在学习UE4游戏开发的小伙伴们。如果有任何问题,欢迎留言讨论!
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