UG10.0如何建模香烟
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时间:2024-06-15 15:37:16
作者:采采
香烟的三维建模是一个有趣的挑战,在本文中,我将使用UG10.0软件进行香烟模型的建立。这样可以展示不同软件在处理相同模型时的差异建模方式。
打开UG10.0软件并新建模型文件
首先我们需要打开UG10.0软件,并创建一个空白的模型文件,使软件处于三维状态。
进入草图界面并绘制圆形
点击工具栏中的“拉伸”图标,并选择基准坐标系中的“XZ平面”,进入草图模式。
在草图界面中,激活圆命令,并以坐标原点为圆心绘制一个圆。然后双击修改圆的直径为10,并点击“完成”。
使用“拉伸”命令创建圆柱体
回到“拉伸”对话框,将开始距离设置为-24,结束距离设置为60,然后点击“确定”。
拆分圆柱体
执行【菜单——插入——修剪——拆分体】,激活“拆分体”命令。
在弹出的对话框中,选择目标为“圆柱体”,工具选择“XZ平面”,然后点击“确定”。
通过这一步骤,圆柱体被分成了两段,分别为长和短。
编辑显示属性
将光标放在Y轴正向的圆柱体上,直到光标变成十字形,然后单击。在“快速拾取”对话框中选中长圆柱体。
右键单击长圆柱体,在小工具栏中选择“编辑显示”。弹出“编辑对象显示”对话框,选择颜色为白色,并点击“应用”按钮。
接下来,点击对话框底部的“选择新对象”按钮,选择短圆柱体,并指定颜色为淡橙色,然后点击“确定”。
渲染操作
最后,进行渲染操作来呈现最终效果。隐藏基准坐标系,选择“着色”显示方式。点击标题栏中的“渲染”,并依次点击工具栏中的“真实着色”和“全局材料亚光塑料刷色”。
通过以上操作,我们得到了最终的渲染效果。
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