如何使用C4D的封闭多边形孔洞工具
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时间:2024-06-15 14:16:20
作者:采采
Cinema 4D(简称C4D)是一款常用于电影、广告和动画制作的三维建模软件。在使用C4D创建模型时,有时候会遇到模型上存在孔洞的情况,那么我们该如何封闭这些孔洞呢?下面将介绍一种简便的方法来解决这个问题。
步骤1:新建对象--立方体
首先,在C4D中新建一个对象,选择“立方体”。这可以通过点击菜单栏中的“创建”选项,然后选择“基本体”中的“立方体”来实现。你也可以使用快捷键“Shift C”来打开搜索框,然后输入“立方体”进行搜索并选择。
步骤2:将立方体转为可编辑对象
接下来,将刚才创建的立方体转换为可编辑对象。选中立方体,点击右键,在弹出的菜单中选择“转换为可编辑对象”。这样,你就可以对立方体进行修改了。
步骤3:进入多边形模式
在可编辑对象模式下,你可以选择不同的编辑模式来修改模型。这里我们选择“多边形”模式,以便对模型的表面进行操作。
步骤4:选择一个面并删除
在多边形模式下,你可以通过拖动或者选择面的方式来操作模型。选择其中一个面,并点击删除按钮(也可以使用快捷键“Delete”),这样就在模型上留下了一个孔洞。
步骤5:使用封闭多边形孔洞工具
在完成步骤4后,你会看到孔洞被露出来。这时,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“封闭多边形孔洞工具”。
步骤6:填充孔洞
将鼠标移动至孔洞附近,你会看到一个白色的面出现在屏幕上。点击鼠标左键,这个面将自动填充进孔洞中,使其封闭起来。
通过以上步骤,你就成功地使用C4D的封闭多边形孔洞工具来封住了模型上的孔洞。这种方法简单易行,适用于各种类型的模型,在电影、广告和动画制作中非常实用。希望这篇文章能帮助到你!
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