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3ds Max装饰屏模型制作

浏览量:1039 时间:2024-06-15 13:25:20 作者:采采

在本实例中,我们将使用3ds Max的【Lathe】(车削)命令制作装饰瓶造型,并展示该命令的综合运用。通过这个实例,读者将了解如何利用3ds Max来创建精美的装饰屏模型。

绘制线形

首先,在前视图中使用线命令绘制一个如图所示的线形(大小约500*60)。这个线形将作为我们装饰屏模型的基础。

接下来,单击【修改】按钮,进入修改面板。在面板中选择【样条线】层级,并为绘制的线形添加一个【OutLine】(轮廓)。通过调整轮廓的大小控制比例,使其适应我们的模型。还可以对顶点进行修改,让线形变得更加圆滑。修改后的效果如下图所示。

使用Lathe命令

在修改命令面板中选择【Lathe】(车削)命令。为了得到圆滑的效果,我们需要调整一些参数。首先,点击【Align】(对齐)选项区中的【Min】(最小)按钮。然后,将【Segments】(分段)设置为30,这样可以增加模型的细节并使其更加真实。调整参数后的效果如下图所示。

创建多个装饰瓶

通过同样的方法,我们可以再次使用Lathe命令制作两个大小不同的装饰瓶。只需重复之前的步骤,修改线形并调整参数即可。这样就可以创建出多个不同样式的装饰瓶。制作完成后的效果如下图所示。

通过这个实例,我们展示了如何使用3ds Max的Lathe命令制作装饰屏模型。通过调整线形和参数,我们可以创建出各种各样的装饰瓶。希望这个实例能够帮助读者更好地理解和运用3ds Max的相关功能。

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