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3dsmax中阵列基本功能实例

浏览量:2880 时间:2024-06-14 15:40:33 作者:采采

1. 打开3dsmax并创建茶壶物体

首先打开3dsmax软件,然后创建一个茶壶的物体。

2. 使用阵列工具

点击工具栏上的阵列按钮,以便使用阵列功能。

3. 配置阵列对话框

点击阵列工具后,会弹出阵列对话框。在对话框中,我们需要设置红框处的参数。输入50作为每个壶之间的间距,输入10表示一共有十个壶。

4. 完成阵列设置

点击对话框中的"确定"按钮,完成阵列设置。此时,你将看到阵列效果如下图所示。

5. 创建多维阵列

如果想要创建更复杂的阵列,可以撤销至只有一个茶壶的状态,并再次点击阵列工具。在对话框中按照以下设置进行配置:选择3D阵列,数量设置为6。这样就建立了一个包含70个茶壶的三维阵列。效果如下图所示。

通过以上步骤,你可以在3dsmax中使用阵列工具来创建各种不同类型的阵列效果。阵列功能可帮助你快速而准确地复制并排列物体,大大提高了工作效率。

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