使用“锥化修改器”制作动画效果
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时间:2024-06-14 11:15:01
作者:采采
在3ds Max软件中,我们可以利用“锥化修改器”对几何体进行处理,并通过调整其中的“限制”参数来实现动画效果。下面将一步步介绍如何制作这样的动画。
1. 创建圆柱体并应用“锥化修改器”
首先,在3ds Max软件中打开一个新场景,创建一个圆柱体。然后,选择该圆柱体,并在修改器列表中添加“锥化修改器”。
2. 打开“参数”卷展栏
接下来,我们需要打开“参数”卷展栏,这样可以方便我们对“锥化修改器”的各个参数进行调整。在3ds Max界面上方的菜单栏中找到“参数”选项,点击展开该栏目。
3. 启用“限制”选项
在“参数”卷展栏中,我们会看到一个名为“限制”的选项。勾选该选项,即可启用“限制”功能。
4. 设置关键帧
现在,我们需要在时间轴上设置关键帧,以便为动画效果做准备。将时间轴滑块移动到第0帧,然后单击选择“自动关键点”按钮。这样,在时间轴上会自动插入一个关键帧。
5. 调整“上限”值
将“上限”值设置为15,这将影响锥形的高度。你可以根据自己的需求进行调整。
6. 选择“Gizmo”层级
现在,让我们选择“Gizmo”层级,这将决定动画的变化方式和范围。
7. 移动时间轴并选择移动按钮
将时间轴滑块移动到第100帧,然后选择“选择并移动”按钮。
8. 拖动鼠标以调整形状
沿着黄色箭头的方向拖动鼠标,以调整圆柱体的形状。这将影响动画效果的表现。
9. 取消自动关键帧
完成形状调整后,取消选择“自动关键点”按钮。这样,在时间轴上不会再自动生成新的关键帧。
10. 播放测试动画效果
现在,你可以点击播放按钮来测试动画效果。你会发现,经过锥化修改器处理的圆柱体已经呈现出了动态的变化。
通过以上步骤,我们成功地利用“锥化修改器”和“限制”参数制作了一个简单的动画效果。你可以根据自己的创意和需求进一步探索更多有趣的动画效果。
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