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如何在Unity3d上打印Log

浏览量:4984 时间:2024-06-13 22:31:01 作者:采采

Unity3d是一款非常受欢迎的游戏引擎,当我们开发时,经常需要进行程序调试和测试我们的bug。因此,在Unity3d上打印log变得尤为重要。下面让我们一起来看看Unity3d如何打印log。

步骤1:创建脚本

首先,在Unity3d编辑软件中打开一个新项目,并点击创建一个新的脚本文件。这样我们就可以开始编写代码了。

步骤2:编辑脚本

双击刚刚创建好的脚本文件,这将会打开VS(Visual Studio)编辑界面,使我们能够方便地进行debug的编写。

步骤3:使用Debug.Log进行输出

在脚本中,我们可以使用Debug.Log("This is debug");这样的格式来输出debug信息。在编写完毕后,记得保存文件。

步骤4:运行游戏

回到Unity3d界面,点击开始游戏按钮,我们的游戏场景将会显示出来。

步骤5:查看输出结果

再次切换到Game窗口,我们将会看到我们所打印的debug信息在这里显示出来。例如,我们这里输入的内容是"Hello world!"。

通过以上步骤,我们成功实现了在Unity3d上打印log的过程。这对于调试和测试游戏程序来说是非常有帮助的。

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