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如何在Flash CS6中制作出水滴下落效果?

浏览量:4946 时间:2024-06-13 20:09:33 作者:采采

Flash是一种多媒体软件,它可以用于制作动画、绘图等。在Flash中制作自由落体运动的水滴下落效果是很有趣的。以下是一些步骤,可以帮助你在Flash CS6中制作出这样的效果。

使用钢笔工具绘制水滴形状

首先,在Flash中创建一个空白画布。然后,在工具栏中选择钢笔工具。使用钢笔工具在画布上绘制水滴的形状。如果你不熟悉如何使用钢笔工具,请多加尝试。

填充颜色和渐变

完成水滴的绘制之后,现在可以为其填充颜色了。在颜料桶工具中选择黑白渐变,并打开调色板。将黑色改为淡蓝色,并填充到水滴中。

设置舞台参数并转为元件

在属性面板中,设置舞台参数。将帧频率改为12,尺寸设为200*400,背景颜色设为蓝色。最后,选择水滴并将其转换为元件。

添加关键帧和椭圆工具

在第十帧处按F6键,添加关键帧。然后,在同一帧中,选择椭圆工具。只保留边框,将椭圆移到水滴中心。接下来,按F7键在该关键帧中添加空白关键帧。

剪切和粘贴边框

选中边框,按CTRL X进行剪切。在第11帧处按住CTRL SHIFT V同位置粘贴。将边框转换为元件。

添加传统补间和缓动

在第16帧处按F6键,并将边框的Alpha值设置为0。回到第11帧,在此帧和第16帧之间,任选一帧并右击创建传统补间。因为涉及重力,所以在第1帧到第10帧之间的任意一帧选择属性,将缓动设置为-100,让水滴逐渐加速下落。

通过上述步骤,您可以轻松地在Flash CS6中制作出水滴下落效果。这个效果可以用在各种场景中,让您的Flash项目更加生动有趣。

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