3dmax中Vray灯光设置的全新方法
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时间:2024-06-13 20:05:37
作者:采采
1. 打开3dmax文件
首先需要在3dmax中打开需要渲染的模型文件。这样我们才能进行后续的灯光设置和渲染操作。
2. 添加球形灯光
在Vray渲染工具栏中,点击【球形灯】图标。然后在3D场景中拖动鼠标,在模型周围添加一个或多个球形灯光。
3. 启用灯光
选中添加的球形灯光,在右侧属性栏中找到【一般】选项卡。勾选【开】选项,即可启用这些灯光。
4. 设置不可见属性
在【选项】选项卡中,勾选【不可见】属性。这样在最终渲染时,灯光本体就不会出现在画面中。
5. 调整光源参数
根据实际需要,可以继续调整各个球形灯光的参数,比如光强度、颜色等,以达到理想的效果。
6. 开始渲染
设置完毕后,按下【Shift Q】快捷键即可开始渲染。渲染完成后,即可查看最终的灯光效果。
通过这6个步骤,我们就完成了在3dmax中使用Vray渲染工具进行灯光设置的全新方法。这种方法更加直观、简单,能够快速获得理想的渲染效果。
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