如何在C4D中调出透明材质
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时间:2024-06-13 10:25:55
作者:采采
在3D软件中,使用透明材质是非常常见的。在Cinema 4D(C4D)中,调整透明材质并不困难。让我们一起来看看具体的步骤吧!
步骤一:新建一个物体
首先,在C4D中新建一个球形物体。请注意,本文使用的是R16版本,如果您使用的是低于该版本的C4D,只需单独调整高光部分即可,因为在R16版本中,高光在反射选项中。
步骤二:布光
接下来,为场景添加灯光。采用三点布光方式,即主光、辅光和背光。调整灯光强度,确保整个物体受光均匀。
步骤三:创建透明玻璃材质
新建一个材质球,并调整其为透明玻璃材质。将颜色设置为白色,其他参数保持默认。在折射选项中,将颜色也设置为白色。如果您想要带有颜色的透明玻璃材质,只需在吸收颜色选项中选择适当的颜色即可。但切记不要选择过深的颜色。还需要修改折射率,您可以查找常用的折射率数值。
步骤四:设置环境
为场景添加一个适宜的环境。可以使用HDR贴图,并在发光选项中去除贴图颜色,并适当增加模糊值。还可以为天空添加合成标签,并取消摄像机可见和透明度可见的勾选。
步骤五:调整摄像机和渲染设置
调整场景中物体的位置,新建一个摄像机。然后,打开渲染设置,并勾选alpha通道,添加全局光照,并将抗锯齿设置到最佳状态。记得设置好保存路径。完成设置后,即可进行渲染。
步骤六:导入到AE中
最后,将渲染出的文件导入到After Effects(AE)中。您可以添加适当的背景、光效和粒子效果,以完成最终效果。
通过以上步骤,在C4D中调出透明材质并不复杂。希望这篇文章对您有所帮助!
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