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如何使用3ds Max进行物体镜像复制操作

浏览量:2907 时间:2024-06-13 09:22:06 作者:采采

在3ds Max软件中,我们可以轻松地对物体进行镜像复制操作。下面让我们来看看具体的步骤。

第一步,打开3ds Max软件并新建一个长方体,这个长方体就是我们要进行镜像复制的物体。

第二步,选择“选择工具栏”中的“镜像”按钮。当你点击该按钮时,会弹出“镜像:世界坐标”对话框。

第三步,设置“镜像轴”,也就是以哪个轴为镜像复制轴。在这里,我们选择x轴。

第四步,选择“克隆当前选择”项中的“复制”选项,然后单击“确定”按钮。此时你可能会发现,并没有另外一个同样的长方体出现。别担心,继续往下看。

第五步,选择工具栏中的“选择并移动”按钮,然后用鼠标沿y轴方向向左拖五个单位,你会看到镜像出的那个长方体出现了。原来它和原始长方体重合在一起了。

总结

使用3ds Max进行物体镜像复制操作非常简单,只需要记住以上几个步骤即可。在实际应用中,我们可以根据自己的需求选择不同的镜像轴,比如y轴或z轴,以及调整复制物体的位置和大小,从而达到更好的效果。

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