C4D窗帘建模
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时间:2024-06-12 22:20:35
作者:采采
步骤1:新建一个螺旋
首先,在Cinema 4D软件中新建一个螺旋对象。打开软件后,点击菜单栏的"创造",选择"基本体",然后选择"螺旋"。其他参数保持默认设置即可。
步骤2:设置框柱部分
在螺旋对象的属性面板中,找到"框柱"选项,并按照你的需求进行设置。你可以调整宽度、高度和半径等参数来获得想要的效果。
步骤3:将螺旋曲线删除
选中螺旋对象,在属性面板中找到"曲线"选项,选择"删除"来去除原始的螺旋曲线。
步骤4:选择阔选并框选所有点
使用选择工具,点击菜单栏的"选择",选择"阔选"。然后,用鼠标框选窗帘的所有点。
步骤5:使用变形工具将线条变扁
选择"变形工具",将其应用于所选的线条。通过拖动鼠标或输入数值,将线条压扁成窗帘的形状。
步骤6:新建挤压工具
点击菜单栏的"创造",选择"建模",然后选择"挤压"。这将创建一个挤压工具,用来给线条添加厚度。
步骤7:将线条作为挤压工具的子集
选中线条对象,在属性面板中找到"对象"选项,选择"设置子集"。将线条设定为挤压工具的子集。
步骤8:调整挤压工具的参数
在挤压工具的属性面板中,可以调整参数来控制窗帘的厚度和形状。可以尝试不同的数值,直到满意为止。
步骤9:完成窗帘模型的建立
经过以上步骤,你已成功建立了一个简单的窗帘模型。可以进一步调整材质、光照等属性,使其更加逼真。
总结
通过使用Cinema 4D软件中的线条和挤压工具,我们可以快速而简便地建立出窗帘模型。只需几个简单的步骤,就能获得满意的效果。记得根据实际需求调整各种参数,以使窗帘模型符合预期的外观和形状。大家可以尝试着把这些技巧应用到自己的项目中,提升建模的效率和质量。
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