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如何使用Blender 2.9制作指针托盘称的简图模型

浏览量:3625 时间:2024-06-12 19:34:35 作者:采采

Blender是一款全能的3D软件,除了可以用于游戏制作、建模和渲染等领域,还可以用来绘制2D图形。今天我们将会分享如何使用Blender画指针托盘称的简图模型,并且在绘制的过程中学习认字,一举两得。

1. 新建文件

首先,在电脑上打开Blender软件,然后新建一个2D Animation文件。

2. 画出梯形和圆

在画布上使用笔刷工具,画出一个梯形和两个圆,可以通过调整笔刷的大小和颜色让它们更加符合你的要求。

3. 画出数字D和1

接下来,使用笔刷工具继续在画布上画出一个D和两个1。同样地,可以调整笔刷的大小和颜色来满足需求。

4. 画出五个U

接着,使用笔刷工具画出五个U,并且保持颜色和大小的一致性。

5. 画出指针

最后,使用笔刷工具画出一个指针,并调整它的位置和大小,使它恰好指向托盘称的顶部。

6. 填充颜色

在确保所有元素的位置和大小都正确之后,使用填充笔刷将模型填充成你喜欢的颜色。你想要什么颜色都可以,但是建议选择鲜艳的颜色,这样可以吸引小朋友的眼球。

结论

现在,你已经成功地使用Blender制作了一个指针托盘称的简图模型,并且在画图的过程中学习了很多汉字。如果你愿意,可以把这些画法教给孩子们,让他们也能够享受到在Blender上设计的乐趣。

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