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如何将MAX导出的相机与灯光信息的sof 格式加载到After Effects中?

浏览量:3830 时间:2024-06-12 14:07:55 作者:采采

如果你是一名电脑seo文章编辑或者后期制作人员,那么你一定会遇到这样一个问题:如何将MAX导出的相机与灯光信息的sof 格式加载到After Effects中?在这篇文章中,我们将为你提供详细的操作方法,帮助你解决这个问题。

1. 找到3D Max软件图标,右键单击并打开该软件所在的文件位置。在该目录下找到“ExternalPlugins”文件夹。

2. 进入该文件夹,并寻找“”文件。复制该文件。

3. 现在,找到After Effects软件图标,右键单击并打开该软件所在的文件目录位置。在该目录下找到“Plug-ins”文件夹。进入该文件夹后,右键单击并将之前复制的“”文件黏贴到该文件夹中。

4. 打开After Effects软件,在工具栏中找到“文件”菜单,并进入“脚本”选项。在“脚本”选项中找到“运行脚本文件”命令。点击该命令,并加载3D Max导出的sof 格式文件。

通过以上步骤,你可以轻松地将MAX导出的相机与灯光信息的sof 格式文件加载到After Effects中。这种方法非常简单且有效,不需要任何额外的插件或软件。如果你经常处理3D Max和After Effects之间的转换,那么这个方法一定会让你受益匪浅。

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