使用Maya 2018快速创建植物生长动画
在很多影视作品中,我们常常可以看到一些花花草草或其他植物生长的画面。而在Maya中,我们可以通过其自带的笔刷功能快速实现这一效果。下面就让我们来看看具体的操作步骤。
步骤一:打开Maya并选择建模模式
首先,打开Maya软件后,在主界面上选择“Modeling”(建模)模式,如下图所示:
步骤二:新建一个参考地面
接着,点击菜单栏中的“Polygon”(多边形)选项,并选择“Plane”(平面),新建一个面作为参考地面:
步骤三:设置参考地面的大小
然后,选择新建的面,在右边的属性栏中将“Width”(宽度)和“Height”(高度)都设定为100,如下图所示:
步骤四:获取笔刷
在“Modeling”(建模)模式下,点击菜单栏中的“Generate”(生成),然后选择“Get Brush...”(获取笔刷):
步骤五:选择笔刷类型
点击“Get Brush...”后,会弹出一个窗口,里面包含了许多不同类型的笔刷。我们点击“Paint Effects”(绘制效果),然后选择“Grasses”(草)选项,再选择一种笔刷。这里我们选择“”,如下图所示:
步骤六:将笔刷应用于参考地面
选好笔刷后,点击选择之前新建的参考地面,然后再次点击菜单栏中的“Generate”(生成)。在弹出的选项中,选择“Make Paintable”(使可绘制)。这样就表示在刷笔刷时,笔刷会自动吸附在参考地面上,如下图:
步骤七:调整笔刷属性
现在,我们可以先试着刷一笔。然后按下Ctrl A打开属性编辑窗口,调整“Global Scale”(笔刷整体的大小)和“Brush Width”(笔刷的宽度),如下图所示:
步骤八:调整笔刷生长动画属性
在属性窗口中向下滚动,展开“Tubes”(管道)选项,然后调整“Tubes Per Step”(密度),“Length Min”(最短长度)和“Length Max”(最长长度),如下图所示:
步骤九:设置生长动画
继续向下滚动属性窗口,展开“Flow Animation”(流动动画)选项。点击“Time Clip”(时间剪辑),将“Flow Speed”(流动速度)设定为1,将“End Time”(结束时间)设定为200。同时,打开时间轴,将其设定为200帧。播放动画,生长效果就展现出来了!
步骤十:复制已设定动画的笔刷物体
这里有一个便捷功能,选中已经设定好动画的笔刷物体,然后再次点击菜单栏中的“Generate”,选择“Get Setting from Selected Stroke”(从已选笔刷中获取设置)。这样就能将之前设定好的大小、密度和动画属性应用到新刷的物体上,如下图所示:
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