如何在UG10.0中建模农村用的木质钉耙
在农村,木质钉耙是一种非常实用的工具,可以用来清理庄稼田里的杂草和落叶。如果您是一个UG10.0的用户,那么您可以使用这个软件来建模这个工具,让它成为您3D模型库中的一员。
1. 新建一个空白的模型文件
在UG10.0软件中,打开一个新的模型文件,然后保存起来。
2. 插入长方体
执行菜单——插入——设计特征——长方体。激活长方体命令,并设置长度100,宽度30,高度5,原点默认,点击确定。
3. 拉伸操作
点击工具栏中的拉伸命令,选择实体中红色平面。进入草图状态后,激活矩形命令并画一个矩形,标注尺寸2.5和5。接着激活阵列曲线命令,选择线性阵列,数量为10个,均匀分布。最后退出草图状态。
4. 拔模操作
回到拉伸对话框,设置距离从0开始,10结束,点击确定。接着,在工具栏中激活拔模命令,选择固定面,拔模方向指定矢量Y轴,固定面为下图中的绿色平面。要拔模的面选择10个拉伸长方体的四个面,角度为5,点击确定。
5. 边倒圆操作
使用工具栏中的边倒圆命令,在对话框中设置半径为5,然后选择两个边线,应用该命令。
6. 拉伸操作
对话框中设置半径为R1,再次选择两条边线,应用该命令。接着,选择10个拔模生成的棱台的四条边,应用该命令。最后,将半径设置为0.5,依旧是10个棱台,但这次是上边线,点击确定。
7. 再次拉伸操作
点击工具栏中的“拉伸”图标,激活拉伸命令。选择下图中实体上红色平面,进入草图状态,并使用圆命令画一个圆。双击修改直径为6,然后标注15和50,完成草图并退出。接着设置拉伸高度为-5开始,200结束,点击确定。
8. 材质处理
最后,进行部件导航器中隐藏基准坐标系、将显示改成着色、将显示改成艺术外观等处理,然后选择菜单——视图——可视化——材料/纹理——木纹线,找到我们想要的木纹线,并将其指定给实体。最终的效果就如下图所示,即为简介中的钉耙。
总结
使用UG10.0软件可以轻松地将农村用的木质钉耙建模出来。以上步骤简单明了,只需跟随指引,即可轻松完成。
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