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使用收缩包裹变形器进行C4D曲面建模

浏览量:4817 时间:2024-06-12 07:04:39 作者:采采

在Cinema 4D中,收缩包裹变形器是一个非常强大的工具,可以帮助我们创建光滑的曲面。如果您对此感兴趣,并且觉得这些信息对您有帮助,请给我们点赞和投票,谢谢!

步骤一:创建收缩包裹变形器和基本几何体

首先,在Cinema 4D中创建一个新的项目。然后,创建一个收缩包裹变形器,并在场景中创建一个立方体和一个球体。

步骤二:将变形器应用到立方体上

将收缩包裹变形器拖放到立方体的子层级中。然后,打开变形器的设置面板,可以看到各种参数和选项。

步骤三:隐藏球体

将球体放入方框内,并隐藏球体。此时,您会发现立方体并没有发生任何变化。这是因为立方体的分段数不够,导致曲面效果无法显示出来。

步骤四:增加立方体的分段数

提高立方体的分段数,可以在不同角度下观察到立方体表面产生了光滑的曲面效果。通过增加分段数,我们可以获得更精细的曲面细节。

步骤五:调整参数以达到理想效果

提高整体分段数后,立方体已经变成了一个球体。现在,您可以根据需要,进一步调整收缩包裹变形器的强度等参数,以获得所需的曲面效果。

以上就是利用收缩包裹变形器进行C4D曲面建模的步骤。希望这些信息能对您有所帮助,并且您能喜欢这个功能的强大之处。如果有任何问题或建议,请随时留言反馈。谢谢!

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