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用3dsmax轻松画出空心球壳的方法

浏览量:1701 时间:2024-06-11 23:55:53 作者:采采

在3dsmax中,我们经常需要制作各种模型来满足不同的需求。其中,空心球壳是一种比较常见且实用的模型,在很多场合都能得到应用。本文将会向大家分享如何用3dsmax绘制空心球壳。

一、选择建模工具

首先,我们需要选择一个适合制作空心球壳的建模工具。在3dsmax中,建议使用几何球体,而不是标准的球体。几何球体由许多大小相等的面组成,与地球经纬线非常相似。因此,我们可以在后续的操作中获得更加均匀的结果。

二、选择合适的八面体基点面类型

在制作几何球体时,我们需要注意选择合适的基点面类型。通常来说,最好选择八面体基点面类型。这样,我们就可以得到一个完整的半球。相比较而言,常见的二十面体无论分段数是偶数还是奇数,都无法得到完整的半球。

三、删除多余的面

制作完几何球体后,我们需要把它转换成可编辑多边形。然后,在顶视图中选择需要删除的多余面,并按下Delete键即可。如果你想删除1/4或1/8的面,可以按住Alt键并选中需要删除的部分,然后再按下Delete键。

四、添加壳修改器

现在,我们已经成功制作出了球体的外壳。但是,我们还需要为其添加壳修改器,以便制作空心球壳。只需要在球体上右键单击,然后选择“添加壳修改器”。随后,我们就可以使用壳修改器来调整内壳和外壳的宽度,以达到理想的效果。

五、小技巧:如何制作不规则的空心球壳

以上是制作较为规则的空心球壳的方法。如果你想制作不规则的空心球壳,也可以采用以下方法:

1. 首先,创建一个八面体几何球体。

2. 把它转换成可编辑多边形。

3. 在顶视图中删除多余的面。

4. 将所剩下的面随机拉伸,形成一个不规则的壳体。

5. 最后,添加壳修改器来制作空心效果。

总结

通过以上方法,我们可以轻松地制作出精美的空心球壳,满足各种不同的需求。同时,在制作过程中,我们也学习了一些有用的小技巧,希望对大家有所帮助。

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