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如何在C4D中实现模型在40帧开始破碎

浏览量:3182 时间:2024-06-11 23:00:35 作者:采采

在Cinema 4D中,我们可以通过一些简单的步骤来实现模型在特定帧数开始破碎的效果。下面将详细介绍具体的操作步骤。

1. 移动播放进度指针

首先,在时间轴上将播放进度指针移到39帧的位置。可以通过用鼠标点击时间轴上的39帧处来实现。

2. 打开破碎属性管理器

接下来,在对象管理器中找到并点击所需的破碎生成器。然后打开该生成器的属性管理器。

3. 启用和记录关键帧

在破碎生成器的属性管理器中,找到基本选项,并取消启用的勾选状态。这样,我们就可以控制模型的破碎效果。然后,点击左侧的关键帧记录按钮,以记录当前的设置作为关键帧。

4. 播放并观察效果

将播放进度指针移到40帧的位置。然后,再次点击关键帧记录按钮,确保已启用关键帧记录。最后,点击播放按钮,即可观察到模型从40帧开始破碎的效果。

通过以上步骤,我们可以在C4D中实现模型在40帧开始破碎的效果。这种技术可以应用于电影特效、游戏场景设计等领域,为作品增加更多的视觉冲击力和创意元素。感兴趣的设计师们可以尝试使用这个技巧,探索更多吸引人的视觉效果。

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