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解决C4D导入OBJ后模型变透明的方法

浏览量:4751 时间:2024-06-11 19:04:12 作者:采采

在使用Cinema 4D导入OBJ文件时,有时候会发现模型以及材质球变得透明。这可能是因为材质的纹理图片不存在或者未正确装配导致的。下面将介绍一种解决方法。

确保材质的纹理图片存在

在解决问题之前,首先要确保所使用的纹理图片都是存在的。如果纹理图片丢失或者路径发生了变化,那么模型就会出现透明的情况。

重新新建材质球并装配纹理

1. 导入OBJ文件后,你会看到模型以及下方的材质球都是透明的。这时候我们需要重新新建材质球,并将原本的材质贴上去。

2. 首先,新建与原本材质球数量相同的材质球。例如,如果原本有三个材质球,那么就新建三个材质球。

3. 点击原本透明的材质球,在右侧属性栏中可以查看到材质的载入路径与材质名称。我们需要按照这个路径和名称给新建的材质球装上相应的纹理。

4. 装配好纹理后,删除原本透明的材质球,并将新建的材质球正确地放置到模型的对应部分即可。

通过以上步骤,你应该能够解决Cinema 4D导入OBJ后模型变透明的问题。确保纹理图片的存在并重新装配材质球,能够恢复模型的正常显示。记得按照正确的路径与名称给新建的材质球装上纹理,并将它们正确地放置到模型的对应部分。这样,你将能够顺利地编辑和渲染你的3D模型。

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