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3DMax 2016 VRay 渲染器的使用方法

浏览量:3359 时间:2024-06-11 16:31:15 作者:采采

在这篇文章中,我们将介绍如何正确使用3DMax 2016版本的VRay渲染器。希望这些信息对大家有所帮助。现在就让我们一起来看看吧。

1. 设置光子图尺寸参数

首先,我们需要设置光子图的尺寸参数。要说明的是,序列帧的尺寸为成图的1/3,而单张图的尺寸为成图的1/2。大家可以通过自己的测试来确定适合自己的尺寸。通常情况下,尺寸不要超过成图的尺寸,因为这样做没有必要,而且会浪费时间。

2. 打开VR面板并进行设置

接下来,打开VR面板,并将"抗锯齿"选项改为"DMC"。这样做是为了在光子跑完后不再需要操作这一步骤。然后,在"don't render final image"的前面打上勾,原因是在跑光子时不需要生成最终图像。

3. 开始渲染

现在,您可以开始渲染了。等待光子渲染完成后,取消VR面板中"don't render final image"前面的勾选,这意味着接下来要渲染成图并生成最终图像。

4. 设置图像尺寸并进行渲染

在这一步,将图像尺寸改为成图的尺寸,其他参数保持不变。点击渲染按钮即可开始渲染。

5. 完成渲染

当渲染完成后,您就可以生成最终图像了。此时,您的任务已经完成。

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