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如何在C4D中不使用文本对象来写字

浏览量:4650 时间:2024-06-11 14:52:33 作者:采采

你知道吗?在Cinema 4D软件中,我们可以不使用传统的文本对象来创建文字效果。下面我将为大家详细演示操作过程。

步骤一:转到正视图

首先,我们需要切换到正视图。如图所示,点击工具栏上的正视图按钮。

步骤二:调出草绘工具

接下来,我们需要调出草绘工具。在工具栏上找到该工具并点击选中。

步骤三:按手势书写文字

现在,你可以按照自己的手势书写文字了。在画布上用鼠标或触摸板按照字形书写。这里我以"好"字为例。

步骤四:文字转为样条对象

通过上述步骤书写出的文字将被转换为样条对象。在对象管理器中,你会看到一个名为"样条"的对象,鼠标点击选中该对象。

步骤五:调整样条点的位置

在场景中,样条对象会显示出各个点。按下E键调出移动工具,通过拖动这些点的位置来调整文字的外观,使其更美观。

步骤六:创建圆环对象

接下来,我们需要创建一个圆环对象,并将其大小设置为较小值,比如2厘米。

步骤七:创建扫描对象

在生成器菜单中,选择创建扫描对象。

步骤八:对象排列顺序的重要性

请注意,对象的排列顺序非常重要。在对象管理器中,扫描、圆环和样条对象按从上到下的顺序排列。使用鼠标将圆环和样条对象同时拖动至扫描对象,效果如下图所示。

步骤九:完成文字模型

现在,我们已经成功地创建了文字模型。渲染一下场景,你将看到如下图所示的效果。

步骤十:为文字添加颜色材质

最后,你可以为文字添加一些颜色材质,使其更加生动。根据你的需求,在渲染设置中选择适合的材质。

通过以上步骤,你已经掌握了在C4D中不使用文本对象来创建文字效果的方法。快来尝试一下吧!

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