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利用C4D公式效果器制作动画效果

浏览量:2804 时间:2024-06-02 23:42:41 作者:采采

在Cinema 4D中,有着丰富的效果器供我们选择和运用,其中一个比较特殊且抽象的效果器就是“公式”。尽管听起来有些晦涩难懂,但实际上,通过简单的步骤就可以轻松利用公式效果器制作出独特的动画效果。接下来,我们将深入介绍如何在C4D中运用公式效果器进行动画创作。

创建基础对象和设置

首先,在Cinema 4D中创建一个球体,并调整其大小为约30厘米左右。接着,再新建一个空白对象,并将球体放置到空白对象内部。这一步是为了为后续的动画效果做准备。

添加实例对象和配置

在C4D中,打开“运动图形”菜单,选择“实例”,创建实例对象。此时可以看到实例对象的属性中的对象参考为之前创建的球体。然后关闭空白对象组,依次点击“运动图形” -> “效果器” -> “公式”,添加公式效果器到项目中。

设置公式效果器参数并制作动画

在实例对象的属性中找到添加的公式效果器,在其中找到公式设置项。保持实例对象处于选中状态,然后将球体移动到动画开始位置。在时间线中,将绿色标记拖动到起始帧上。按下“记录活动对象”按钮。接着,将球体移动到动画结束位置上,将绿色标记移到最后一帧,并再次按下“记录活动对象”按钮。

定制个性化动画效果

在这一步中,需要对公式效果器进行进一步设置以实现所需的动画效果。通过调整参数,比如在效果器中设置强度,可以根据自己的创意设定所需的动画效果。例如,如果想要模拟毛毛虫的爬行效果,可以按照以下示例进行变换设置。

通过以上操作,您就能够利用Cinema 4D中的公式效果器制作出独特而生动的动画效果,为您的项目增添更多创意和视觉吸引力。愿本文带给您在C4D动画创作中的启发与帮助。

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