如何在MFC中建立并使用圆类、直线类、矩形类绘图
在本文中,将介绍如何回答网友关于在MFC中建立和使用圆类、直线类、矩形类绘图的问题。通过学习回答这个问题,我们可以更好地理解如何在MFC中创建基类、派生类以及类的使用。
创建单文档MFC工程
首先,我们需要建立一个单文档的MFC工程。具体步骤如下图所示。完成工程创建后,我们就可以添加需要的类。考虑到圆、直线、矩形这些图形类的共同属性是绘图位置,我们可以首先创建一个派生于CDC的基类,然后分别为它们建立各自的绘图类。
添加绘图基类CDrawBase
创建CDrawBase类后,为其添加变量和函数。基类完成后,接着分别添加圆、直线、矩形的派生类。派生类的建立方法都类似,只需添加绘图方法函数即可。例如,对于圆类,可以添加一个Draw(CDC* pDC)函数来绘制圆。
在菜单栏添加选择图形的菜单
在窗口菜单栏中添加直线、圆、矩形的选择菜单。添加完菜单后,为这些菜单添加消息映射函数。通过快捷键Ctrl W弹出相应菜单,并按照步骤添加代码,将选择的菜单ID传递给变量m_Choose,以便后续判断使用。
添加鼠标事件处理函数
为了实现绘图功能,需要添加鼠标的按下和放开两个事件的处理函数。在这两个函数中编写相应的代码来完成绘图操作。
设置默认绘图方式
在程序启动时,需要设定一个默认的绘图方式。可以将直线设置为默认的绘图方式,并在构造函数中对m_Choose进行初始化。
完成效果展示
最终完成的效果将允许用户在菜单中选择不同的图形进行绘制,并通过鼠标操作完成绘图过程。虽然可以通过单独的函数来实现这些功能,但通过学习类的建立和使用,我们能够更好地理解面向对象编程的思想,并且在需要管理多个属性的图形时,使用类来建立会更加方便有效。
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