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制作发光纸灯效果的3DMax教程

浏览量:3043 时间:2024-06-01 18:26:23 作者:采采

在3DMax中制作发光纸灯效果是一个很有趣的设计过程。通过以下步骤,你可以轻松地实现这一效果:

绘制长方体模型

首先,在3DMax的界面上绘制一个长方体模型,然后向内部稍微挤出一点,这将为纸灯效果的基础形状打下基础。

调整材质球参数

接着,打开材质球编辑器,将明暗参数调整为半透明状态,这样能够让灯光透过纸灯产生柔和的效果。同时,调节环境光为白色,设置高光为90,光泽度为85,使纸灯看起来更加真实。

添加纹理贴图

在纸灯的材质中添加年画的贴图,这样可以增加纸灯的视觉效果和艺术感。通过选择合适的半透明和过滤色,使纸灯看起来更具立体感和质感。

设置灯光效果

选择泛光灯类型,并将灯光打在纸灯的内部,这样可以营造出纸灯发光的效果。确保灯光的位置和亮度能够准确地突出纸灯的轮廓和细节。

渲染效果

最后,进行渲染操作,预览整个纸灯效果。通过不断调整材质、灯光和环境参数,直到达到满意的效果为止。在渲染完成后,你就可以欣赏到自己设计制作的华丽发光纸灯了。

通过以上步骤,你可以在3DMax中制作出具有华丽光效的纸灯设计。尝试运用不同的贴图和灯光设置,发挥想象力,创造出独特而引人注目的纸灯效果吧!

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