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Unity3D制作滚动窗口添加滚动条的方法

浏览量:1873 时间:2024-05-31 17:14:58 作者:采采

在Unity3D中,当我们制作一个UI滚动列表窗口时,通常会希望能够在旁边添加滚动条,以便更方便地查看窗口内的数据。那么,接下来我们就一起探讨如何给滚动窗口添加滚动条。

步骤一:创建Image和设置属性

首先,在Unity3D场景中打开“GameObject”菜单的“UI”,创建一个名为“Image”的图片并设置其大小。在该图片的属性面板中,通过“Add Component”按钮分别添加“Mask”遮罩和“Scroll Reck”组件。

步骤二:设置大图片并创建子物体

接着,找到一张较大的图片,比如“tuzi”,将其在属性面板中的“Texture Type”设置为“Sprite(2D and UI)”。然后在场景中再次创建一个“Image”作为子物体,将“tuzi”放入其“Source Image”中,并点击“Set Native Size”设置为图片的原始大小。

步骤三:添加垂直滚动条

创建一个名为“Scrollbar1”的滚动条,将其中的“Direction”设置为“Bottom To Top”。然后在场景中选择子物体“Image”,将其拖放到“Scroll Rect”的“Content”中,同时将“Scrollbar1”拖放到“Vertical Scrollbar”中。

步骤四:添加水平滚动条

同样地,创建一个名为“Scrollbar2”的滚动条,将其“Direction”设置为“Left To Right”,并将其放置在底部。然后将其拖放到“Horizontal Scrollbar”中。

通过以上步骤,我们成功为滚动窗口添加了垂直和水平方向的滚动条,使得在窗口内查看大量数据变得更加便捷。当然,无论是图片还是其他类型的数据,都可以通过这种方式实现上下左右滚动条的功能。愿这些方法对您在Unity3D制作滚动窗口时有所帮助!

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