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在Blender几何节点中如何将直线变为虚线

浏览量:4986 时间:2024-05-31 13:30:10 作者:采采

在Blender中,通过几何节点编辑器可以实现将直线转换为虚线的效果。以下是具体的操作步骤:

打开几何节点编辑器

首先,在Blender软件中打开几何节点编辑器。在编辑器中,找到并打开“添加”列表,然后选择“曲线基本体”中的“曲线直线”。

添加曲线重采样节点

接下来,给选定的“曲线直线”添加“曲线重采样”节点,这样可以控制直线的细分数,为后续操作做好准备。

添加实例化节点

对添加了“曲线重采样”的曲线,再添加一个“实例化于点上”节点。这一步是为了在直线上创建虚线的效果。

设置点样式

在“实例化于点上”节点中,添加一个“棱角球”作为点的样式。通过调整“棱角球”的半径大小,可以更改虚线的粗细。

完成设置连接

最后,将“棱角球”的“网格”端口连接到“实例化于点上”的“实例”端口。通过这样的连接,直线将会被转换为虚线的效果。

以上就是在Blender几何节点中将直线变为虚线的详细操作步骤。通过这些简单的设置和连接,你可以轻松实现虚线效果,为你的项目增添新颖的视觉表现。让我们一起尝试吧!

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