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如何在3DMAX中修改线段长度

浏览量:3643 时间:2024-05-31 09:57:18 作者:采采

在进行3DMAX建模时,有时候我们需要修改线段的长度以符合设计需求。下面将介绍如何在3DMAX中修改线段长度的具体步骤。

选择默认坐标原点为0

首先,在进行线段长度修改之前,我们需要确保选择了默认的坐标原点为0。这是进行准确测量和调整的基础。

输入X轴上的长度并添加点

在X轴上输入需要增加或减少的长度,比如输入100个单位。接着,单击添加点按钮,然后在渲染的卷展栏中将线条设置得很粗,这样可以更清晰地看到线段的变化。

调整Y轴上的长度

如果想要在X轴上再添加一定长度,只需在X轴的输入框中输入相应数值,例如200。这样,X轴上的线段长度坐标将会是第200个单位,与数学坐标完全对应。

处理Y轴上的线段长度

在Y轴上输入需要调整的长度,正数表示向上延伸,负数表示向下延伸。若想要在X轴上再增加长度,则需在X轴的输入框中输入相应数值,如250。Y轴上的线段长度则根据输入值增加或减少。

完成线段长度修改

最后,点击“完成”按钮,查看视图中线段的最终效果。若需要取消修改,可点击“关闭”按钮,起点和终点将自动还原至初始状态。

通过以上步骤,您可以在3DMAX中轻松修改线段的长度,确保模型符合您的设计要求,并提升建模效率。希望这些操作方法能帮助您更好地应用于实际项目中。

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