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如何更改Unity3D默认脚本编辑软件

浏览量:1191 时间:2024-05-31 08:38:29 作者:采采

当你打开Unity3D项目时,如果发现你的源码文件提示Visual Studio已经过了试用期,无法再使用,这时你可以选择将MonoDevelop作为默认的脚本编辑软件。下面是一些简单的步骤指导:

打开Unity3D项目并进入属性设置界面

1. 点击菜单中的“Edit”选项。

2. 在弹出的菜单中选择“Preferences...”,进入属性设置界面。

3. 在左侧选项中选择“External Tools”。

更改外部脚本编辑器为MonoDevelop

4. 在右侧的“External Script Editor”选项下拉菜单中选择“MonoDevelop(内置)”。

5. 如果你想使用其他的脚本编辑软件,可以选择“Browse”并找到你想要使用的编辑软件。

6. 选择你的脚本编辑软件,比如选择记事本“Notepad”作为编辑器。

7. 双击打开一个脚本文件,确认是否已成功将编辑软件更改为你所选择的软件。

通过以上步骤,你现在可以使用MonoDevelop或者其他你选择的编辑软件来编辑Unity3D项目中的脚本文件,而不再受限于Visual Studio的试用期限制。这样,你就可以继续高效地进行项目开发工作,而无需担心编辑软件的限制。

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