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使用C4D软件实现模型圆角效果的详细步骤

浏览量:3020 时间:2024-05-28 15:13:33 作者:采采

在C4D软件中,给模型添加倒完全圆角是一项常见的操作。下面将详细介绍如何在两立柱之间创建出倒完全圆角的造型。

创建立方体和添加循环边

首先,在场景中添加一个200*60*200大小的立方体,并将其转为可编辑对象。接着在立方体的横向和纵向各添加三组和两组循环边,然后在面模式中选中这些循环边分割出来的两个面,向上挤压出两立柱的形状。

创建并调整圆柱体

接下来,创建一个圆柱体,设置半径为70(两立柱间的距离值),高度分段为1,旋转分段为16,方向设定为X轴方向。将圆柱体转为可编辑对象,删除两端面和上半圆,只保留下半圆,并调整其高度以与两立柱的厚度相匹配。

添加循环边和连接圆柱面

对立方体与圆柱体面相对的部分分别添加两组和一组循环边,将圆柱面调整到要实现倒角的位置,然后连接圆柱面与立方体使其成为一个对象。随后,选中圆柱面相对于立方体的面并将其删除。

使用多边形画笔工具进行缝合

利用多边形画笔工具,按住Ctrl键选取相应的边进行缝合操作,确保模型的边缘完整连接。

添加倒角效果

在边模式中选中模型所有轮廓边进行倒角处理,设置偏移值为2,并将斜角更改为修补类型。最后,对模型进行细分曲面处理,使得模型的圆角效果更加自然和流畅。

通过以上步骤,便可以成功给模型添加倒完全圆角的造型,让模型更加立体且具有视觉美感。希望以上内容能够帮助您顺利完成C4D软件中的圆角效果操作。

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