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学习Blender倒角技术的必备入门教程

浏览量:4048 时间:2024-05-27 22:16:30 作者:采采

在学习3D建模软件Blender时,倒角这个概念可能对一些初学者来说比较陌生。倒角实际上是指对几何体的尖锐边缘进行斜面加工,在3D建模领域常被称为斜切倒角。倒角技术在科技产品和非生物模型的建模过程中被广泛应用。

模拟轴承外环的倒角过程

为了演示如何在Blender中实现倒角效果,首先我们需要创建一个圆柱,并将其缩放成轴承的模样。接着按下Ctrl Tab切换到面选择模式,然后选中圆饼的一侧。使用快捷键Ctrl B,通过拖动鼠标来调节倒角量。生成的倒角面会呈现黄色。在左侧菜单下方可以设置倒角的各项参数,也可以按下F6打开参数设置界面。除了面,边缘也可以进行倒角处理。

倒角技术的更多应用

除了对面和边缘进行倒角处理外,在Blender中还可以对定点进行倒角操作。与处理面和边缘的快捷键不同,对定点进行倒角需要同时按下Ctrl Shift B。这种设计可能让人感到有些困惑,但开发者设定这样的快捷键组合肯定有其用意。此外,在建模复杂结构时,可以同时对多个顶点、边缘和面进行倒角处理,快捷键操作方式保持一致。

结语

掌握倒角技术是Blender建模过程中的重要技能之一。通过本教程的学习,希望读者能够对Blender中的倒角功能有更清晰的认识,并能够灵活运用于自己的项目中。继续深入学习Blender的各项功能,将有助于提升建模技术水平,为创作出更加精美的3D作品打下坚实基础。

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