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C4D制作Low Poly风格插画的简单步骤分享

浏览量:2603 时间:2024-05-27 22:11:19 作者:采采

创建球体并设置属性

首先,在C4D中创建一个球体,并去除后面的平滑边缘。点击球体,进入【对象】属性进行修改,确保设置符合所需的Low Poly风格。

编辑模式下复制球体并设置材质

选中球体,按下键盘上的“c”键进入编辑模式,复制出另一个球体。给两个球体分别设置材质,比如将绿色用于地球地面,蓝色用于河流。

调整大小并处理球体交界

调整两个球体的大小,确保绿色球体包裹住蓝色球体。选择绿色球体的部分面(河流形状),在面模式下右击选择【挤压】工具,轻移实现低多边形效果。

赋予岸边部分面材质

单独选中河流岸边部分面,赋予特定材质,以突出地形细节。利用面挤压多次,创造出小山形状,并为其添加相应材质。

渲染设置与结果展示

根据需求设置渲染参数,并进行渲染。最终结果展示出带有Low Poly风格的插画效果,呈现出简洁而生动的视觉感受。

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