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让Blender 2.92视角回到世界中心的技巧

浏览量:1153 时间:2024-05-27 17:42:07 作者:采采

在使用Blender时,我们经常会遇到场景视角偏离中心位置的情况。尽管手动调整视角,却难以精准地使其回到中心位置。这时,我们可以通过定位游标来重新将视角置于场景中心位置。

定位游标物体

当发现Blender场景视角已经偏离中心位置很远时,手动调节无法满足需求。为了解决这一问题,我们需要操作游标物体。首先,点击顶部菜单中的“物体”选项。

将游标移动到世界原点

在“物体”菜单中找到“吸附--游标到世界原点”选项,这将会将游标移动到世界坐标的原点位置。然而,需要注意的是,该原点位置可能与视角中心位置仍有一定偏差。

对齐视图中心

为了确保视角准确回到世界中心位置,我们需要进入视图菜单,并选择“对齐视图--视图中心对齐光标”功能。这一步旨在对齐游标,使视角能够完美回到中心位置。

享受在世界中心进行旋转

完成以上步骤后,您会发现视角已成功回到世界中心位置。现在,您可以自如地围绕世界中心进行旋转操作,轻松查看和编辑场景内容。

通过上述简单而实用的技巧,您可以轻松应对Blender场景视角偏移的问题,让工作更加高效和舒适。希望这些方法能够帮助您更好地利用Blender软件进行创作和设计。

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