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C4D教程:如何让克隆对象垂直于模型表面

浏览量:4620 时间:2024-05-27 16:00:53 作者:采采

在Cinema 4D(以下简称C4D)中,当我们需要让克隆对象垂直于模型表面时,可以通过简单的步骤来实现。首先,在对象管理器中找到所需克隆的对象,然后点击该对象,打开其属性管理器。

点击克隆选项

接下来,在属性管理器中,我们需要找到变换选项。在克隆对象的属性管理器中,点击变换选项,以便进一步设置对象的旋转角度。

设置旋转角度

在变换选项界面中,根据实际情况需要设置对象的旋转角度。通常情况下,我们会将对象的P值设定为-90度,这样就可以使克隆对象垂直于模型表面了。

其他角度调整

除了P值外,根据具体场景和需求,还可以调整其他旋转角度,比如H值、B值等,以达到更精确的效果。通过不断尝试和调整,可以让克隆对象完美地与模型表面垂直对齐。

实时预览

在进行旋转角度调整的过程中,建议打开实时渲染功能,这样可以实时预览克隆对象在模型表面上的效果。通过实时预览,可以更直观地调整克隆对象的位置和角度,确保最终效果符合设计要求。

结语

通过以上步骤,我们可以轻松实现让克隆对象垂直于模型表面的效果。掌握这些基本的操作技巧,能够帮助我们更高效地进行三维建模工作,提升制作效率和质量。希望本教程能对C4D初学者有所帮助,欢迎大家多多尝试和探索,发现更多有趣的设计技巧!

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