UG如何组装零件并绘制装配图
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打开UG软件并新建模型文件
在本教程中,我们以UG 10.0版本为例。双击或右键打开UG10.0软件,进入建模环境。新建一个模型文件,路径名称可以默认,然后点击OK。接下来,我们将分享如何绘制零件并进行装配操作。
绘制圆盘和圆轴零件
在model-1文件中,首先绘制一个圆盘。在圆盘上打孔,确保与轴承的外径匹配。使用拉伸命令,在草图中绘制内径为37,外径为100的圆,拉伸高度为12,完成圆盘的绘制。保存退出。接着根据相同方法,在新建的modle-2文件中绘制一根圆轴,绘制直径为15的圆,然后拉伸高度为100,完成轴的绘制并保存退出。
创建装配并添加组件
完成零件模型的绘制后,新建一个装配,默认名称为asm1。依次添加之前绘制的modle文件作为组件。使用移动组件的命令方法,适当调整各个零件的位置,为下一步的装配约束做准备。
添加轴承并进行约束
在装配中添加一个轴承,利用重用库的功能,调出轴承并修改其参数。随后,使用约束功能对各个零件进行约束。首先选择中心轴选项,依次选择轴承、圆盘的轴心线,确保轴承与圆盘配合。接着选择首选接触,依次选择轴承、圆盘的上表面,完成约束设置。
完成装配和绘制装配图
对于圆轴的约束,按照相同方法将其约束到圆盘上。最终效果图可隐藏装配约束线条,以展示装配结果。通过中心轴对称、首选接触等约束方式,完成了零件的组装,并绘制了装配图。这些步骤可以帮助您更好地理解UG如何组装零件并绘制装配图的过程。
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通过本教程,您可以学习UG软件中零件装配的基本方法,以及如何绘制装配图。掌握这些技巧能够提升您在电脑设计领域的能力和实践经验。愿本文对您有所帮助,欢迎继续关注更多相关主题的文章。
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