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3dsMax中的面补充技巧

浏览量:1015 时间:2024-05-26 09:52:57 作者:采采

在3dsMax软件中,补充面是一个常见的操作步骤,让我们一起来看看如何进行这个过程,希望对大家有所帮助。

打开损坏的模型

首先,在3dsMax软件中打开一个损坏的模型,比如一个球体,让我们以这个为例进行操作演示。

使用“网格编辑”功能

接下来,点击界面顶部的“modifier”选项,打开“modifier”菜单。在菜单中选择“网格编辑”返回“补丁”命令。这个步骤将让你看到原来损坏的地方已经被修复了。

进一步修复补丁

虽然刚才的操作已经修复了损坏的部分,但如果仔细观察会发现修复的斑块与周围的表面并不相同。为了进一步修复这些补丁,可以打开“修改”选项卡中的“参数”音量显示栏,勾选“光滑新表面”和“保持旧表面光滑”。

完成修复

通过以上操作,你会发现修复后的面与周围的表面完全一致,没有明显的瑕疵。这样,你就成功地完成了面的补充,让模型恢复完整。

总结

在3dsMax中进行面的补充是一个重要的技巧,能够让损坏的模型恢复完整性。通过使用“网格编辑”和“补丁”等功能,可以有效地修复模型上的缺陷,使其看起来更加完美。希望本文介绍的技巧能够帮助到您在日常工作中遇到类似问题时顺利解决。

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