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Blender透明纹理图片的使用技巧

浏览量:2088 时间:2024-05-25 23:59:11 作者:采采

在使用Blender制作模型时,为了赋予材质纹理贴图更加生动丰富的效果,通常会使用带有背景透明度的PNG图片。然而,默认情况下,这些透明纹理图片在贴图时并不会显示出透明的效果。要实现渲染透明效果,需要在Blender的材质与纹理属性中进行相应的设置。

创建平面和设置材质

首先,在Blender中打开一个新场景,创建一个平面对象。接着为这个平面对象创建一个新的材质。在材质选项中,我们需要设定一些属性以实现透明效果。

添加纹理并设置透明度

然后,我们需要给这个材质添加纹理。在纹理选项中,选择“图像”并打开我们准备好的PNG透明纹理图片。在纹理坐标中选择“生成”,投射模式选择“平展”。此时进行渲染预览(Shift Z),你会发现应该是透明的部分却被白色填充了。

调整材质属性实现透明效果

为了让透明部分生效,我们需要回到材质选项中。勾选“透明”选项,并将Alpha值设置为“0.000”,同时将高光也设置为“0.000”。这时候你会发现图片似乎消失了,别担心,接下来我们需要在纹理选项中进一步设置。

设置影响因子实现纹理透明

在纹理选项中,找到“影响”部分,勾选“Alpha: 1.000”。通过这一步设置,我们的纹理图片就会成功实现透明效果。重新进行渲染预览,你会看到透明的部分已经正确显示,让整体效果更加逼真立体。

总结

通过以上步骤,我们学会了如何在Blender中使用透明纹理图片,并通过调整材质与纹理属性来实现透明效果。这样的技巧能够让我们的3D模型更加逼真和细致,为创作提供更多可能性。希望本文对于想要在Blender中制作透明效果的读者有所帮助!

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