3Dmax异面体建模技巧
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时间:2024-05-25 23:46:13
作者:采采
在3Dmax软件中,异面体工具是一个非常实用的建模工具之一。除了常见的十二面体和二十面体外,它还可以创建更多复杂的几何体形状。下面将介绍如何使用异面体工具进行建模:
创建基本体模型
首先,在3Dmax2012软件中点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选十二面体/二十面体选项。然后在作图区域绘制一个基本体模型。接着,点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型,并将模型的对象颜色设置为黑色。
设置模型参数
选中基本体模型后,点击【修改】,将模型半径设置为4000。按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。针对第二个模型,将Q、R的参数设置为60;对于第三个模型,将Q、R的参数设置为160。
制作不同的异面体
再次选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。通过设置好系列参数PQ,可以调整轴向比率来制作出多样化的异面体形状。
添加金属材质
点击【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】即可渲染出图像。这样就可以呈现出不同参数下的异面体效果。
通过以上步骤,你可以灵活运用3Dmax的异面体工具来创造出多样化、立体感强烈的几何体形状。掌握这些技巧,将会为你的建模设计带来更多可能性。愿你在3Dmax建模过程中有所启发,创作出独具特色的作品!
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