如何在C4D R18的克隆体中快速选择所需的线
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时间:2024-05-25 20:44:54
作者:采采
简介
在Cinema 4D(C4D)软件中,运动图形中的克隆体是一种常用的工具,可以在一个对象的基础上生成大量的对象。但是,当需要从这些产生的对象中快速选择所需的线时,该如何操作呢?本文将介绍如何在C4D中利用选集功能来实现这一目标。
创建模型
以制作蜂窝球为例,通过对四分之一圆盘进行克隆、删除和合并来创建模型。在确保多边形没有厚度的前提下进行操作。
添加厚度
与以往经验不同,提前给模型添加厚度是本方法的关键步骤。通过添加2个细分和0.2的厚度,确保后续选取的是加厚后的边缘。
利用选集
选集是C4D中提供的辅助选择工具,可以极大地简化选择复杂线条的过程。在得到完整球体后,将其转为对象并隐藏原对象,然后将多边形合并成一个对象。此时,之前设置的选集也会被继承。
快速选择
设置好选集后,双击选集即可快速选择与之相关的线条。这种简单的预先设定选集的方法,能够在后续操作中发挥出意想不到的便利性。通过这种方式,可以高效地处理复杂模型的选择工作。
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