快速开发Cocos游戏:编译连接Android文件
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时间:2024-05-25 20:14:16
作者:采采
在进行使用Quick-Cocos快速开发游戏时,我们需要对安卓文件进行编译连接。Quick-Cocos是使用Lua编写的,而安卓则是使用Java编写的。本文将介绍如何进行编译连接的步骤。
新建QuickGame工程
首先,我们需要新建一个QuickGame工程。打开文件夹,并进入frameworks目录。在其中找到runtime-src文件夹,再进入目录。在这个目录下,你会找到一个名为build_的文件,这个文件就是用来编译连接文件的关键。
编译连接文件
双击运行build_文件,连接编译过程就会开始。根据你的机器配置不同,编译所需的时间可能会有所不同。一旦完成了第一次编译,之后如果只是修改了Lua文件,其实不需要重新编译整个项目。只需要将新的src文件复制到assets目录中即可。
导入到Eclipse ADT中
当编译完成后,接下来需要将项目导入到Eclipse ADT中。这样可以方便我们进行Android应用程序的调试和测试工作。通过将项目导入到Eclipse ADT中,我们可以更方便地进行后续的开发工作,以确保游戏项目的顺利进行。
通过以上步骤,我们可以顺利地完成Quick-Cocos游戏项目的编译连接工作,为后续的开发工作奠定良好的基础。希望本文对您有所帮助,祝您在游戏开发中取得成功!
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