C4D变形工具组之表面工具详解
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时间:2024-05-25 17:08:20
作者:采采
在C4D软件中,表面工具是一项非常有用的功能,可以让一个对象约束在另一个表面上。下面将分享关于C4D变形工具组之表面工具的详细知识。
步骤一:打开C4D软件
首先,打开C4D软件并准备开始使用表面工具。这是使用任何功能的第一步,确保软件已经成功启动。
步骤二:新建一个球体
在场景中新建一个球体作为我们的主要对象。球体将成为表面工具的基准参照物。
步骤三:新建一个平面并添加材质球
接下来,新建一个平面,并为其添加一个材质球。通过给平面添加材质球,可以更好地区分它与球体。
步骤四:设置表面工具
新建一个表面工具,并将其拖拽到平面下面作为子级出现。选择表面工具的类型为UV映射,并将其表面选择为球体,这样平面将会贴合在球体的表面上。
步骤五:调整映射类型和参数
表面工具有三种映射类型: 映射、映射(UV)、映射(VU) 。通过调整U和V参数,可以让平面在水平和竖直方向产生偏移,控制缩放则是控制平面的大小。调整偏移可以让贴合的对象和被贴合的对象之间产生间隙,还可以通过控制强度来调整效果的强弱。
结语
以上就是关于C4D变形工具组之表面工具的详细知识点了。希望这些信息对大家有所帮助,如果喜欢本文内容,请不要忘记给小编一个支持,点击【点赞】或【投票】。同时也欢迎点击【☆收藏】或【关注】以获取更多优质经验分享。感谢阅读!
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