如何在Blender导出FBX时包含贴图
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时间:2024-05-25 11:00:07
作者:采采
近期在制作场景中需要使用FBX格式的模型,发现导入Blender制作的FBX模型后缺少贴图。原来,Blender导出FBX默认是不会将贴图嵌入到文件中的,因此我们需要在导出时进行特殊设置。
创建立方体和添加材质纹理
首先,在Blender中创建一个立方体,并为其创建“材质”与“纹理”。在纹理选项中,点击“源”左边的图标,选择“将贴图打包到Blender文件”,这会使该选项变灰且不可编辑。切换至“纹理”着色模式,以查看模型应用贴图的效果。
导出带有贴图的FBX文件
接下来,开始导出模型。在工具菜单中选择“文件” -> “导出” -> “FBX(fbx)”。在“路径模式”中选择“复制”,然后点击右侧的“复制”旁边的小方框,将其变成类似“纸盒”的形状。这样做是为了将贴图保存到FBX文件中。最后,在右上角对文件命名为“test”,点击“导出FBX”。
查看结果
完成后,在导出位置会生成一个名为“test”的文件。现在,我们可以将这个带有贴图的FBX模型文件导入到Unity3D或其他3D工具中,而贴图仍然会被正确显示。
通过以上步骤,在Blender中导出FBX文件时,确保了贴图也被正确包含其中,使得在其他平台或软件中使用时能够保持模型的完整性和外观。这一操作在项目协作和跨平台开发中非常重要,能够提高工作效率并确保最终呈现的效果符合设计预期。
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