3DMax自由形式绘制曲面技巧大揭秘
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时间:2024-05-23 12:03:49
作者:采采
在3DMax中,绘制曲面其实并不难,只需要几个简单的步骤即可完成。首先,准备一个茶壶模型(可编辑多边形),即使有多个元素,当被拾取作为目标曲面时,仍然像一个整体。
打开石墨建模工具并设置
接着,打开石墨建模工具,切换到自由形式选项卡,并选择绘制类型为曲面。然后点击拾取按钮,选择我们的茶壶模型。展开多边形绘制面板,点击新对象按钮,创建一个空对象,以便后续绘制的曲面位于该对象下方。
精细化曲面绘制
按下曲面按钮后,在目标曲面上拖动鼠标,即可生成四边形或三角形面。为了方便观察,可以将原始模型隐藏。要让绘制的曲面更加精细,可以调整多边形绘制面板中的最小距离参数,这样绘制的点间距会变小,模型也会更加细腻。
优化曲面绘制设置
除此之外,点击曲面按钮右侧的小三角,可以看到“四元菜单”设置选项。取消勾选后进行绘制,将只生成三角形面,这有助于提高曲面的质量和光滑度。最后,在保持曲面按钮处于按下状态的情况下,通过快捷键Ctrl加鼠标点击,可以删除不需要的多边形,从而进一步优化曲面的效果。
通过以上几个关键步骤,你可以轻松地在3DMax中绘制出精美的曲面,为你的建模作品增添更多视觉吸引力。希望这些技巧对你有所帮助,让你在3DMax的创作过程中更加游刃有余!
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