制作沿曲线移动的箭头动画教程
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时间:2024-05-23 10:30:30
作者:采采
制作箭头动画是在制作流程类动画时经常会用到的效果之一。主要利用动作补间动画来实现,下面将简单介绍如何使用Flash软件制作沿着曲线移动的箭头动画效果。
Flash软件环境设置
1. 打开Flash CS6软件,并新建一个Flash文件,选择Actionscript3.0或者Actionscript2.0。
2. 在工具栏中找到铅笔工具,设置铅笔模式为平滑。
3. 在舞台上绘制一条曲线,用矩形工具绘制一个箭头。
绘制箭头元素
1. 使用线条工具绘制箭头的形状。
2. 新建一个图层,复制曲线到新的图层中(Ctrl Shift V),并进行锁定。
3. 将箭头和曲线选择转换为图形元件,进入编辑状态,分离箭头至不同图层。
创建引导层动画
1. 单独选取曲线图层,设置其为引导层。
2. 拖动箭头图层,调整至期望效果,将曲线作为引导层动画路径。
3. 设置动画总帧数为120帧,确保补间属性选择调整到路径。
完善动画效果
1. 回到主场景,延长时间轴至120帧,插入关键帧。
2. 复制并排列19个箭头元素,依次设置它们的播放顺序,如从第120帧开始逐渐倒退播放。
3. 确认所有设置后,即可得到沿曲线不断移动的箭头动画效果。
通过以上步骤,你可以轻松使用Flash软件制作出令人惊艳的沿曲线移动的箭头动画效果,为你的项目增添更多动感与互动性。愿这篇教程对你有所帮助,快来尝试制作属于自己的箭头动画吧!
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