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C4D锥化制作卡通冰激凌的详细步骤解析

浏览量:2354 时间:2024-05-21 20:16:24 作者:采采

1. 置入立方体

在Cinema 4D软件中,首先置入一个立方体,并将对象属性的X、Y、Z分段数值统一设置为20。

2. 添加锥化

给立方体加上锥化效果,使其成为立方体的子级。

3. 设置锥化参数

调整锥化的参数,选择模式为“限制”,强度设为100%,弯度设为0%。点击“匹配到父级”。

4. 进行旋转

加入旋转效果,同样将旋转应用于立方体的子级。设置对象属性,模式为“限制”,角度设为450度。再次点击“匹配到父级”。

5. 设定立方体参数

在对象属性下,勾选“圆角”,将圆角半径和圆角细分都设置为30。

6. 变形螺旋

对螺旋进行适当的变形,通过拖动X或Z轴来实现所需的效果。

7. 制作冰激凌外壳

引入圆锥对象,适当调整大小并将其转换为可编辑状态。

8. 创建外壳口

添加圆环对象,并在四视图状态下进行调整。

通过以上步骤,我们可以使用Cinema 4D软件来制作出具有卡通风格的冰激凌模型。这些详细的操作步骤能够帮助用户更好地掌握C4D中锥化功能的运用,同时也展示了如何通过简单的调整和变形来打造出有趣的卡通设计。如果您对C4D的进阶应用感兴趣,不妨尝试按照以上步骤进行实践和创作,体验创作的乐趣和成就感。

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