Blender教程:如何给物体增加厚度
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时间:2024-05-21 19:42:36
作者:采采
在Blender中,给物体增加厚度对于创建逼真的三维模型至关重要。有些朋友可能不太清楚如何进行这个操作,接下来我将详细介绍步骤,希望可以帮助到大家。
1. 选择物体并进入面模式
首先,我们以一个半球体为例。在Blender界面中选中半球体,可以看到它是没有厚度的。接下来,我们需要增加这个物体的厚度。
2. 选择并全选面
在面模式下,通过鼠标点击任意一个面,并按下CTRL L组合键,可以快速全选半球体上的所有面。
3. 面实体化操作
接着,在选择了所有面的情况下,按下CTRL F,弹出菜单栏后,选择“面实体化”选项。这一步将为我们的物体增加厚度,使其更加立体。
4. 设置厚度数值
在界面的左下方会弹出一个设置框,您可以在其中输入所需的厚度数值。数值越大,物体显示的厚度也会相应增加,让您更好地控制模型的外观。
通过以上步骤,您可以轻松地为Blender中的物体增加厚度,提升模型的逼真度和立体感。希望这篇教程对您有所帮助!
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