Genesis-3D脚本调试入门指南
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时间:2024-05-21 09:07:48
作者:采采
Genesis-3D作为一款强大的游戏引擎,其脚本调试功能为开发者提供了方便快捷的调试工具。本文将以常见的“helloworld”示例为例,介绍如何通过MonoDevelop和Genesis-3D编辑器进行脚本调试,帮助用户更好地编写脚本程序。
安装MonoDevelop
首先,我们需要安装MonoDevelop。在资源下载页面找到相应的链接,按顺序安装和。安装过程简单快捷,安装完成后打开MonoDevelop,进入下一步操作。
配置调试环境
接下来,将文件mynbdebugger.dll放置到路径下。然后,将MonoDevelop与Genesis-3D连接起来进行程序调试。下载已准备好的脚本工程,打开后找到脚本文件,并配置Mono的路径。选择Mono的安装路径并保存配置。
运行调试
配置完成后,路径设置将是永久的,以后无需再次配置。只需双击脚本文件,即可自动与Mono连接。在Mono菜单栏中,选择“运行” -> “Run with” -> “XiaoHang’s Custom Command Mono Soft Debugger”,表示插件已成功安装。在程序中按F9键设置断点,然后按F5进行脚本调试。
通过以上步骤,您可以轻松地利用Genesis-3D的脚本调试功能,提高脚本程序的编写效率。希望这篇入门指南对您有所帮助,让您更加游刃有余地使用Genesis-3D进行开发工作。
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