3D建模初探:从茶壶到圆柱
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时间:2024-05-20 22:12:46
作者:采采
3D建模在设计领域中占据重要地位,而3DMax作为一款功能强大的建模软件更是备受青睐。今天我们将以简单的组装示例为例,来介绍3DMax的基本功能和操作流程。
建立小规则形状
首先,我们从建立小规则形状开始。在3DMax界面中新建一个茶壶,通过点击右侧面板中的茶壶命令来拉出一个茶壶模型。接下来,再新建一个球体,并复制一个相同大小的球体。将这两个球体移动至合适位置,确保与茶壶插口位置协调一致。
调整颜色
在完成形状的组装后,我们需要调整各部件的颜色。选中茶壶模型,在右侧面板中只勾选茶壶的嘴部,使其在界面中显示。接着新建一个圆柱,将其移至适当位置,并调整颜色。同样,对球体也进行颜色调整,让整体看起来更加生动。
渲染输出
最后,在完成颜色调整后,按住Shift Q进行渲染输出。渲染出的效果将展现出所建模型的真实质感,如果想要进一步美化外表,可以尝试调整材质。通过这个简单的建模示例,你可以更好地了解3DMax的使用方法和建模流程,为日后的设计工作打下坚实基础。
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