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3D建模教程:用3DMAX快速制作低多边形麋鹿模型

浏览量:2281 时间:2024-05-19 14:20:15 作者:采采

麋鹿,是大自然中一种迷人的动物,其优美的线条和灵巧的身姿常常成为建模师们创作的灵感来源。对于想要制作低多边形网格模型的人来说,使用3DMAX可以轻松实现这一目标。下面将详细介绍如何通过简单的步骤快速创建一个精美的麋鹿模型。

1. 打开3DMAX并选择模型

首先,在3DMAX软件中打开一个新的项目,并选择好你想要制作的麋鹿模型。可以参考图片或者实际麋鹿的外形来确定模型的整体结构和比例。

2. 添加“Optimize”(优化)修改器

在模型上添加“Optimize”修改器,并通过调整面阈值来降低模型的多边形数量,同时保持模型的整体外形不变。这一步是为了让模型更加简洁而不失真。

3. 使用“Lattice”(晶格)修改器优化网格

接着,为模型添加“Lattice”修改器,并勾选“仅显示边”的选项。这样可以更清晰地看到模型的边缘,方便后续的调整和优化。

4. 复制并调整模型密度

如果发现模型的某些部分网格过于稀疏,可以复制出一个相似的模型,并稍微调整其结构,然后再次重复上述步骤进行优化处理。

5. 对齐模型并完成麋鹿造型

最后,将调整好的模型对齐,确保整体比例和结构完美契合,这样一个简洁的线框麋鹿模型就完成了。

6. 调整材质与渲染

最后一步,可以根据需要对模型的材质进行调整,设置合适的贴图和颜色,然后摆好姿势(POSE),进行渲染。这样就能为麋鹿模型增添更多生动的表现力。

通过以上简单的步骤,你可以快速地在3DMAX中制作出一个低多边形的麋鹿模型,展现你的建模技巧和创作灵感。希望这篇教程能够帮助到所有想要尝试建模的朋友们,快来尝试吧!

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